Какое значение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Погружение в концепцию метавселенной
Термин «метаверс» вошел в обиход не так давно, но его происхождение берут начало глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор представил виртуальный мир, в котором люди вступают в контакт через персонажи. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастического романа, а динамично развивающаяся технологическая реальность.
Для поколения Z и альфа-поколения цифровая среда стала естественной частью быта. Они легко переходят между мессенджерами, соцсетями и геймами. Виртуальная вселенная для пользователей – это логичное развитие привычных интернет-платформ.
Главные особенности метавселенных
Эти валюты можно менять на прикид для виртуальных персонажей, дополнения или даже жилье! Например, площадь земли в Decentraland может обходиться в некоторое количество тысяч долларов США по курсу криптовалюты MANA.
- Стабильность: миры находятся самостоятельно от нахождения юзера.
- Коммуникация: участники имеют возможность общаться между собой и с окружающей средой.
- Хозяйство: внутренняя структура с способностью обмена цифровыми ресурсами.
- Индивидуализация: разработка неповторимых персонажей и содержимого.
- Масштабируемость: способность синхронного нахождения множества участников.
Една из наиболее обсуждаемых предметов прошедших годов – внутренняя экономика онлайн миров. Внутри множества площадок функционируют собственные валюты:
Развитие онлайн вселенных: от Second Life до актуальных площадок
С тех самых времен техпроцессы продвинулись далеко вперед. Появились более современные инициативы:
Чтобы понять концепции метавселенных более подробно, следует определить их основные признаки:
- Roblox – платформа для построения индивидуальных игр и общественных зон.
- Fortnite – вначале шутер от третьего лица трансформировался в место для проведения концертов (например, шоу Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для коммуникации с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый онлайн пространство на платформе блокчейна Ethereum.
Любой из этих разработок по-своему осуществляет идею метавселенной: некоторые ориентируется на творчество юзеров, кто-то на массовые события или взаимодействие с цифровыми валютами.
Технологии за фоном цифровых вселенных
Несмотря на стремительный рост интереса по отношению к теме, у идеи есть свои ограничения:
Цифровая и расширенная действительность
Ненатуральный разум
Методы блокчейна позволяют осуществить независимую экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) обеспечивают шанс закупать уникальные предметы: наряды для виртуального образа, территорию или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
Технология блокчейн и невзаимозаменяемые токены
AI занимается за естественное характер NPC (неигровых персонажей), формирование контента моментально и даже контроль чатов. К примеру, алгоритмы могут самостоятельно идентифицировать токсичное отношение или создавать неповторимые ландшафты для любого пользователя.
Cloud компьютинг
Цифровая вселенная перспективой юзера: впечатления молодежи
Пускай игровая индустрия является ведущим катализатором развития метавселенных, их перспективы превосходит границы досуга.
Говоря о развитии виртуальных миров, стоит отметить Second Life – одну из первых попыток построить долговечный цифровой мир. Запущенный в 2003 году, проект предоставлял юзерам создавать дома, создавать бизнесы и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Хотя пик популярности Second Life был в середину 2000-х лет, платформа существует до сих пор и обладает своей аудиторией.
- Свыше 80% молодых людей 13–24 годиков хотя бы раз участвовали в цифровые мероприятия (шоу, экспозиции).
- Порядка 60% считают, значимым опцию кастомизировать собственного аватара.
- Свыше тридцати процентов уже сейчас использовали эксплуатировать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Данное свидетельствует о факте, что интерес к виртуальным мирам среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и отсутствию географических границ.
Применение цифровых вселенных за пределами развлечений
Указанные черты выделяют метавселенные от обычных сетевых игр или чат-комнат. В этом месте разрабатывается полная подмена материальной среды – со личными нормами, хозяйством и культурой.
Просвещение
Задача
Пандемия форсировала перемещение к работе на дому. Виртуальная реальность предоставляет совершенно новый этап сотрудничества: можно “сидеть” за одним письменным столом с сотрудниками из различных государств или принимать участие в встречах внутри цифрового офиса. Компании вроде Microsoft энергично улучшают Mesh и 7К казино – системы для совместной работы в объединенной реальности.
Общественные инициативы
Мастерство и обычаи
Финансы виртуальных миров: как она устроена?
Согласно изучению экспертной фирмы Newzoo за предыдущий период:
- Robux (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- MANA (Decentraland)
Построение обширной цифровой вселенной требует сочетания сразу нескольких передовых разработок:
Трудности прогресса цифровых вселенных
Современное определение метавселенной содержит в себя объединение виртуальных областей, расширенной и виртуальной действительности, онлайн экономик и взаимодействующих площадок. Это не не просто самостоятельное приложение или игра, а больше как структура 7 казино взаимосвязанных вселенных, где пользователи могут трудиться, учиться, общаться и веселиться.
Технические препятствия
Законные проблемы
Защита данных
Эмоциональные риски
Как русские компании относятся на виртуальные миры?
- VK презентовала свою площадку VK Метауниверсум c акцентом на корпоративные тренинги.
- Яндекс тестирует с услугами увеличенной виртуальности для передвижения по мегаполисам.
- Mail.ru Group вкладывает деньги в создание социальных VR-программ через дочерние фирмы MY.GAMES.
Наиболее яркие кейсы использования цифровых вселенных на сегодняшний день
-
Выступление Арианы Гранде во Fortnite
Событие собрало свыше 10 миллионов аудитории одновременно со всего мира! Пользователи могли общаться между собой через пляски персонажей и визуальные эффекты представления прямо во время трансляции. -
Виртуальная экспозиция Hermitage Museum VR
Эрмитаж разработал полностью виртуальный модель центрального строения выставки с возможностью самостоятельной тура через VR-шлем. -
Деловой съезд SberUnity
Российский Сбер провел часть своего годового форума SberUnity внутри своей платформы смешанной реальности; участники взаимодействовали через аватары прямо из дома. -
Образовательный проект PolyUp
Студенты решают арифметические примеры с одноклассниками из-за рубежа через единое цифровое пространство PolyUp World. -
Креативные студии VK Метавселенная
Юные дизайнеры разрабатывают арт-инсталляции совместно со студентами вузов России внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие именно специальности будут созданы в результате эволюции виртуальных миров?
- Дизайнер онлайн пространств
- Архитектор цифровых сооружений
- Разработчик взаимодействующих NPC
- Куратор публичных чатов
- Управляющий по сбыту NFT-материала
- Менеджер мероприятий внутри VR/AR-платформах
- Профессионал по охране информации онлайн пространств.
Есть либо потенциал у виртуальных миров?
Пока все же нам остается следить за эволюцией этой увлекательной области 7k casino – испытывать самостоятельно, пробуя новые системы, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, которые определяют лицо XXI века!
